Modelové Kolejiště Editor
Verze ke spuštění: 14. 260228-1 Nebo starší verze s KNIHOVNAMY: ZDE
Facebook Skupina: ZDE Modelové Kolejiště Editor (HTML). Budu rád za vaše výtvory v tomto editoru fotky a atd .... a taky hlášení chyb.
YouTube: Playlist Modelové Kolejiště Editor (HTML)Videa jak na to, ukázky, vývoj atd.....
Mapy ke stažení: ZDE
Skupiny/Knihovny: ZDE (Doporučené první nahrát mapu a pak aktualizovat Skupiny/Knihovny!) Mapy už obsahují Skupiny/Knihovny pokud jsou uložené s Skupinami/Knihovnami
Jednotlivé Díly do Knihoven: ZDE
3D Objekty ve formátu *.json vytvořeno v tomto Editoru nebo *.obj: Zde (Příprava)
Seznam vydání a popis
15. Plánované: 260407 Nová mapa resetuje knihovnu na výchozí a Načíst mapu též resetuje pak se načte. Opravena Chyba v oblasti kategorie Terén pokud byl použitý tak nefungovalo zamrzání při Zpět/Vpřed. Při importu (stejných ID). Během importu tě editor upozorní, pokud díl již existuje, a dá ti vybrat pomocí číselné volby, zda chceš díl aktualizovat, aktualizovat vše, duplikovat, nebo duplikovat vše. Opravena Funkce Auto+ po smazání označeného dílu nezobrazuje se návrh ducha. V Knihovně dílů pokud máš skladem 1 a více tak se bude zobrazovat ve seznamu Knihovně kolik zbývá kusů nebo chybí. Pokud máš na mapě díl a smažeš ho v Knihovně tak na mapě ukáže že díl chybí a pokud bude název dílu opět stejný tak se zobrazí už nezamrzne editor. Upraveno okno Konflikt Importu místo psaní čísel budou tlačítka i nově náhledy obrázku.
14. 260228-1 (22:12) Aktuální verze : Zobrazí se upozornění když se zavírá prohlížeč nebo záložka (Tato stránka vás žádá o potvrzení, že ji opravdu chcete opustit. Údaje, které jste vložili, nemusí být uloženy.). 3D Náhled (WebGL) Přepínání Vzhled (2D) a Textura (3D) už se aktualizují po přepnutí.
13. 260209-3: (Editor Dílů) Jednotlivé Díly do Knihoven i s obrázky a miniatůry Import/export/kopie. (Editor Dílů)Tvar: Složený 3D Objekt Smazat vše ze seznamu 3D modelů. Optimalizace (3D Náhled (WebGL)) Mnoho objektu a Terénů(Krajny). Upravena dohlednost z 5000 na 50000. Další optimalizace (3D Náhled (WebGL)) s LOD modely nebo vypínaní podle vzálenosti části modelu. Další optimalizace uprava plátna/mapy co je mimo obrazovku se nevykresluje/nezobrazuje ale po oddálení zoom pak se muže více sekat pokud je tam dost objektu ale pří blížení jde to krásně plynule asi doporučené při zapnutí (3D Náhled (WebGL)) nejprve přibližte na 100% až 500% pro lepší plynulost ve (3D Náhled (WebGL)) pokud by byl problém. Testováno na mapě s Celkem: 3751 ks z toho Dům Rodinný 100x100x85 3642 ks optimalizováno LOD po určité vzdálenosti u oken pak dveře a střecha a pak zdivo deaktivace. Ale LOD optimalizace mi v některých případech může spíš škodí. Jedna mapa jde líp a jiná zas huř a je to zase lepší vypnout LOD. Exporty Názvy podpora (ěščř...) místo (_). (Nastavení Editoru) 3D Výkon Povolit/Zakázat LOD Optimalizaci na vše třeba pro malé kolejiště nebo vytváření fotky kolejiště. (3D Builder) upraven a přidáné 2 nové tvary tunel/most a Piramida. (Správa Stažení). (Editor Dílů) Přidán další obrázek "textura" a v (3D Náhledu WebGL) přepnout na texturu. Přidána možnost obloha barva nebo textura.
12. 260131-12: 3D Editor *.obj / *.json. Dokončeno 3D editor a práce s tím. Už by to mělo fungovat. Vypadá to že už to funguje jak má základní práce hotovy snad nebude jinde chyba první dům o rozmeru zdí 100x100x85 + střecha + okna.
11. 260130-5 Pustit. Zrušení původní optimalizování má i negativní chování u Flexi kolejí, barvení, atd.... je to hlavně Terén co je náročné. Optimalizace Terénu nové, Oprava barvení, Úprava terénu více ploch ale ještě to není ideální. Známá chyba Zpět a Vpřed u některých map po načtení (musím přít co to dělá). Složený 3D objekty z více *.obj a každá zvlášť barva. Přidáná možnost upravit nastavení editoru pro lepší ovládání na mobilu ale stále ne vše funguje.
10. 260127-6 Pustit. Dva režimy 3D náhledu a další vylepšení..
9. 260126: Pustit. CPU optimalizace (Terén částečná optimalizace "Terén je náročný na CPU, 3D engine založený na 2D canvasu a ručních výpočtech perspektivy "), Editor Terénu upraven a opraven (Síla a Rádius ukazuje hodnotu, Zarovnat výšku: Nabrat výšku už funguje, Automatizace přidán Dosah okolo kolejí do jaké vzálenosti se upraví výška, upravy výšky ukazuje místo upravy výšky ohraničení) Na PC: Prohlížeč přejde do režimu celé obrazovky (jako klávesa F11). Na Androidu: Skryje adresní řádek a stavovou lištu Androidu, čím získáš maximální prostor pro editor.
8. 260123-3: Pustit. Průhledná barva je neklikatelná lepší stavba kolejí, fix výplň Pixel Editor, Android lepší podpora a funkčnost snad? Skrýt Panel, Skrýt Nástroje.
7. Veřejné vydání: stáhnout (Modelové Kolejiště Editor 260118-2.html) Podpora 3D objektů .obj bez textur ...
6. Veřejné vydání: stáhnout (Modelové Kolejiště Editor 260117-7.html) Podpora Výškové mapy ...
5. Veřejné vydání: stáhnout (Modelové Kolejiště Editor 260116-3.html) Podpora 3D Náhledu ...
4. Veřejné vydání: stáhnout (Modelové Kolejiště Editor 260110-16.html)
3. Veřejné vydání: stáhnout (Modelové Kolejiště Editor 260105 s kolejemi Piko) PIKO A-Gleis
2. Veřejné vydání: stáhnout (Vláčky Mapa V4 260104-6.html) ostatní prohlížeče fix problikávání opraveno
1. Veřejné Vydání: stáhnout (Vláčky Mapa V4 260104-3.html)
